Välkommen till async-land :-)
Med JavaScript händer allt parallellt förutom din kod. Detta innebär i ditt specifika fall att återuppringningarna inte kan anropas innan din loop har avslutats. Du har två alternativ:
a) Skriv om din loop från en sync for-loop till en async recurse-loop:
function asyncLoop( i, callback ) {
if( i < answers.length ) {
console.log(i)
var question_ans = eval('(' + answers[i]+ ')');
var question_to_find = question_ans.question.toString()
var ans = question_ans.ans.toString()
console.log(ans)
quiz.where("question",question_to_find).exec(function(err,results) {
console.log(ans, results)
if (ans == "t") {
user_type = results.t
} else if (ans == "f") {
user_type=results.f
}
asyncLoop( i+1, callback );
})
} else {
callback();
}
}
asyncLoop( 0, function() {
// put the code that should happen after the loop here
});
Dessutom rekommenderar jag att du studerar denna blogg. Den innehåller ytterligare två trappsteg uppför async-loop-trappan. Mycket hjälpsam och mycket viktig.
b) Lägg ditt asynkronfunktionsanrop i en stängning med formatet
(function( ans ) {})(ans);
och förse den med variabeln du vill behålla (här:ans
):
for (var i=0;i < answers.length;i++) {
console.log(i)
var question_ans = eval('(' + answers[i]+ ')');
var question_to_find = question_ans.question.toString()
var ans = question_ans.ans.toString()
console.log(ans)
(function( ans ) {
quiz.where("question",question_to_find).exec(function(err,results) {
console.log(ans, results)
if (ans == "t") {
user_type = results.t
} else if (ans == "f") {
user_type=results.f
}
})
})(ans);
}