Jag tänker fortfarande, men mycket snabbare än att korsa trädet skulle vara en position_id för varje möjlig position. Om du tittar på ett komplett träd på en viss nivå skulle du se vad jag menar - ditt exempel ser ut så.
Kopplingarna mellan position och position_id är något med enkel int-aritmetik (div och modulo).
Alla noder i ett underträd delar några av dessa egenskaper - till exempel är de direkta subnoderna för nod 4 (tredje noden i andra raden) nummer
1 + 5 + (3-1)*5 + 1
1 + 5 + (3-1)*5 + 2
1 + 5 + (3-1)*5 + 3
1 + 5 + (3-1)*5 + 4
1 + 5 + (3-1)*5 + 5
Så du skulle fortfarande behöva passera nivåerna i en loop, men inte noderna om du hanterar det positionsnumret i varje nod.
Steg 2:
Rad r har 5^r element (börjar med rad 0).
Lagra i varje nod raden och kolumnen, i varje rad börjar kolumnen med 0. Så den andra raden är inte 2,3,4,5,6 utan är 1|0, 1|1, 1|2, 1| 3, 1|4.
Om din sökrot är 1|1 (rad 1, andra element, i ditt fina träd som heter "3"), så har alla barn i rad 2
col / 5 = 1
alla barn på rad 3 har
col / 25 = 1
och så vidare.
En nivå under nod 2|10 är noderna 3|(5*10) till 3|(5*11-1) =50 .. 55-1
två nivåer nedanför är noderna 4|(50*5) till 4|(55*5-1)
och så vidare.
Steg 3
Pseudokod:
getFreeNode($node){
$rowMax = 100;
$row = $node->row + 1;
$from = 5 * $node->col;
$to = $from + 5;
while($row <= $rowMax){
if ($id = query("select id from member "
."where row = $row and col >= $from and col < $bis"
." and empty_position > 0"))
{
return $id;
}
$row++;
$from *= 5;
$to *= 5;
}
}
insertNode($parent, $node){
$node->row = $parent->row + 1;
$node->col = 5*$parent->col + (5 - $parent->freeNodeCount);
$node->parent_id = $parent->member_id
}
Fråga om mer information behövs.