För att svara på "Min riktiga fråga:Hur kan jag anpassa beteendet hos mgo innan uppsättning? " - du kan anpassa bson marshalling genom att definiera bson Getter till modellen.
För att illustrera hur det fungerar, låt oss förenkla modellen för att undvika kapslade dokument:
type Game struct {
ID int `bson:"_id"`
Name string
Stats [] float64
}
Med newGame enligt följande:
newGame := Game{
ID: 1,
Name: "foo",
Stats: []{5.0}
}
Uppdateringen col.UpsertId(newGame.ID, newGame)
som standard marshals newGame
till JSON, producerar mongo-fråga som:
update({_id:1}, {name: "foo", stats: [5]}, {upsert: true});
För att använda $set
, $push
etc, du kan definiera en anpassad bson getter. T.ex.
func (g Game) GetBSON() (interface{}, error) {
return bson.M{
"$set": bson.M{"name": g.Name},
"$push": bson.M{"stats": bson.M{"$each": g.Stats}},
}, nil
}
Så uppdateringen col.UpsertId(newGame.ID, newGame)
kommer att producera en mongodb-fråga
update({_id:1}, {$set: {name: "foo"}, $push: {stats: {$each: [5]}}}, {upsert: true});
För att göra det kristallklart - den anpassade marshalern kommer att användas i alla mgo-frågor, så du vill antagligen inte definiera den direkt till modellen, utan till dess derivata som endast ska användas i upsert-operationer:
type UpdatedGame struct {
Game
}
func (g UpdatedGame) GetBSON() (interface{}, error) {
return bson.M{....}
}
.....
newGame := Game{
ID: 1,
Name: "foo",
Stats: []{5.0}
}
col.UpsertId(newGame.ID, UpdatedGame{newGame})