HTML5-ljudtaggen har en händelse "onended" som körs när media når slutet, men eftersom du vill fortsätta spela bör du använda "onwaiting"-händelsen, som också aktiveras när media når slutet, men håller sig redo att acceptera ett nytt spår/data.
Du kan sedan använda XMLHttpRequest-objektet för att fråga efter nästa spår att spela, t.ex.
<script type="text/javascript">
function getNextTrack(e) {
var xhttp = new XMLHttpRequest();
xhttp.open("GET", "next_track.php", false);
xhttp.send("");
var playback = xhttp.responseXML.childNodes[0];
for(i = 0; i < playback.childNodes.length; ++i) {
if (playback.childNodes[i].nodeName != 'track') continue;
var value = playback.childNodes[i].childNodes[0].nodeValue;
e.currentTarget.src = value;
break;
}
}
</script>
<audio id="player" onwaiting="javascript: getNextTrack(e)" src="first_track.ogg"></audio>
XML-filen skulle vara i form av:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<playback>
<track>next_song.ogg</track>
</playback>